又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。《黑暗》是一部让观众直面鲜血淋漓的场面的恐怖片,一个畅销书小说家的在旅途中遭遇了一件奇怪的事情,一个读者的来信使得这个小说家的心开始提了起来。小说家致力于写恐怖故事,而这个读者的来信坦言,小说家的恐怖故事使得读者有了灵感,而这个灵感被付诸实践的时候是需要杀人来进行的,很快,这个城市便发生了凶杀案,凶手的作案手法跟小说家的小说里描述的一模一样,于是,这个小说家的噩梦便缓缓地展开了。
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