他会因为自己没有号召力,而将作品收视不佳的问题揽在自己身上,他说,“一个演员最重要就是遇见自己适合的角色,我现在这么努力,就是为了寻找那适合的角色。”甚至录真人秀,对他而言是一场“曲线救国”的行程,为了有更多关注,获得更多机会。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
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