这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,颇有“黑历史”的味道。这次的改编由马力欧之父宫本茂亲自把关,在尊重原作方面,自然是毋庸置疑。视频博主“小片片说大片”提到:“游戏改编电影,还原度是非常重要的。但这一关任天堂游戏公司,用了足足30年才通关。这其实早在1993年就授权过一部马力欧的真人电影,借了这个IP讲了一个‘魔改’的故事。但这次《超级马里欧兄弟大电影》时隔30年才又重新拿出来拍,真的是吸取了教训,百分百还原原作。”随着影视创作和生产环境的变化,播出和观看方式的升级与革新,影视剧创作者不断面临新的挑战。青年创作者和他们的影视作品之所以广受关注并获得观众喜爱,关键在于他们与时代同行,呈现出追求创新、与时代发展相呼应的创作逻辑。
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