剧情简介

其实各人有各人的隐痛,埋在心里最深处,经常连自己都想不起,也懒得翻出来。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。

【|国产精品久久久的相关新闻】 但是否还有人记得,在此之前,观众更多是依赖于影院线下购票的方式,彼时的影院会有很多招揽观众的办法,譬如周二的半价票,又或者是储蓄卡的折扣。尤其是储蓄卡的形式,很大程度上,增强了用户的黏性。

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