剧情简介

习近平总书记在文艺工作座谈会上指出:“文艺要热爱人民,有没有感情,对谁有感情,决定着文艺创作的命运。”文艺本体就有调动和激发人感情的作用,艺术大师罗丹有一句名言“艺术即感情”。艺术的最高境界是让人们动心动情。“感人心者,莫乎于情”。电影工作者要对人民有真情,对生活有深情,对创作有专情,对观众有共情。只有真情实感才能激发出创作的动力,只有让自身感动,才能让观众感动,有没有真情实感是评判电影作品的重要标准。要真心真情投入艺术创作,把个人的思想感情融入作品之中,不仅要身入而且要心入,不断增强对人民的情感体验。要在创作实践中处理好生活真实与艺术真实的关系,艺术创作允许虚构和想象,艺术再造感人的情境,表现强烈的人情味和浓郁的生活气息,但要符合生活的逻辑,反映生活的本质。“无情未必真豪杰,怜子如何不丈夫”。塑造英雄人物和典型形象,更离不开情感的表达。人生在世,亲情、友情、爱情缺一不可。亲情的温度、友情的厚度、爱情的纯度,正是健全人格的力量源泉,滋养心灵的阳光雨露。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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