对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。各位主创也分享了影片创作拍摄的经历和感受。王芳表示,苏剧艺术门槛相对较高,能把剧目搬到大银幕上是戏曲演员非常向往的事情,“希望能通过这部影片让更多观众了解苏剧,了解苏州潘氏一族为国护宝的故事。”戏曲电影讲究手眼身法步的结合,为了更全面地展现苏剧魅力,蓝天在创作中尝试了大量的运动镜头,他说,“我们通过由远及近或由近及远的变化和过度,非常柔缓地去表现这些运动镜头,希望能够尽可能展现苏剧在手眼身法步各个点上的魅力。”
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