封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。从乡下来到大都市的他本以为能顺顺利利地展开计划,但现实并不美好。他面临租房、工作、人际关系等问题。在一次次的遭遇挫折后,他没有灰心丧气,仍不畏艰难地一步步解决生活中出现的问题,并最终在米花町租到了合适的房子,结交了新的朋友,还找到了满意的工作,让生活步上了正轨。
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