剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。剧情点评:因为黄渤才看的,本以为黄渤是口碑的保障,没想到很意外地烂穿了我的心理防线,后悔没有提前来豆瓣子看一眼。编剧怕是没啥生活体验吧?导演对角色的定位和塑造也处在一种自我臆想的空间里。就各种情节拍出来让人不相信这是生活中会发生的事,因为它不够生活化。总而言之,非常失望。没想到都2023了,为啥会有这种编剧,不知道是不是滤镜碎了,觉得连带黄渤的演技也都很敷衍。最后,还是希望黄渤在上海电影节拿奖那部还有曹保平和周迅合作的那部能过审上院线吧,综艺节目真的就少上上吧!

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